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Journey · Entwicklung
Produktentwicklung End-to-End
Die komplette Reise von Discovery bis Launch
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Etappe 1: Discovery
Problemraum erkunden: Interviews, Daten, Annahmenliste. Ausstieg erst, wenn die riskanteste Annahme einen Namen und einen Test hat.
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Etappe 2: MVP bauen
Der kleinste Kreis, der Wert liefert: Scope rigoros schneiden, wöchentlich mit echten Nutzern testen, Qualität nur dort, wo sie Nutzer berührt.
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Etappe 3: Launch & Lernen
Launch ist kein Ende, sondern das teuerste Experiment: Metriken vorher definieren, Hypothesen dokumentieren, Retro nach zwei Wochen.
Journey abgeschlossen
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