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Journey · Entwicklung

Produktentwicklung End-to-End

Die komplette Reise von Discovery bis Launch

28 Min · Fortgeschritten

0% geschafft
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Etappe 1: Discovery

Problemraum erkunden: Interviews, Daten, Annahmenliste. Ausstieg erst, wenn die riskanteste Annahme einen Namen und einen Test hat.

10 Min Lernzeit

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Etappe 2: MVP bauen

Der kleinste Kreis, der Wert liefert: Scope rigoros schneiden, wöchentlich mit echten Nutzern testen, Qualität nur dort, wo sie Nutzer berührt.

12 Min Lernzeit

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Etappe 3: Launch & Lernen

Launch ist kein Ende, sondern das teuerste Experiment: Metriken vorher definieren, Hypothesen dokumentieren, Retro nach zwei Wochen.

6 Min Lernzeit

Journey abgeschlossen

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